الفصل 313: تم تعزيز الفزاعة ذات الخمسة ألوان مرة أخرى
الفصل 313: تم تعزيز الفزاعة ذات الخمسة ألوان مرة أخرى
[هل ترغب في الدمج؟]
شعر فلاندرز أن تمثال إله الخوف الشيطاني كان يستدعيه.
تأثير خاص 3: تغيير الموضع. يمكن أن يتغير موضع الفزاعة ذات الخمسة ألوان مع موضع المضيف، مما يسمح للمضيف بالهروب بسرعة من موقف خطير.
دخل وعيه إلى تمثال إله الخوف الشيطاني، ثم حدث شيء سحري.
تأثير خاص 3: تغيير الموضع. يمكن أن يتغير موضع الفزاعة ذات الخمسة ألوان مع موضع المضيف، مما يسمح للمضيف بالهروب بسرعة من موقف خطير.
فتح تمثال إله الخوف الشيطاني عينيه، ورأى فلاندرز مركزًا تجاريًا افتراضيًا ضخمًا.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com تأثير خاص 5: النقل. يتم تشغيل هذا التأثير الخاص بواسطة الفزاعة الخضراء. بعد أن استحوذت الفزاعة الخضراء على العدو، فإنها ستختبئ في جسد العدو لفترة طويلة من الوقت، وتمتص نقاط الخوف التي ينتجها العدو.
كانت هناك أدوات سحرية، ومهارات، وجميع أنواع الأشياء الغريبة في الداخل.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com الفزاعة الصفراء: عند استخدامها على مضيف، يمكنها تقوية سمات المضيف في جميع الاتجاهات. خلال فترة التقوية، سيكون المضيف محصنًا ضد أي حالات سلبية. سيتم تقليل الضرر المستلم بنسبة 50%، وسيستمر تأثير التقوية لمدة 180 دقيقة.
رأى فلاندرز لفافة لزيادة مستوى المهارة تتطلب فقط 10 ملايين نقطة خوف.
[هل ترغب في الدمج؟]
بالتفكير في كيف أنفق مئات الملايين من نقاط الخوف في كل مرة تعلم فيها مهارة من المستوى الخامس، شعر فلاندرز أنه قد خسر.
فتح تمثال إله الخوف الشيطاني عينيه، ورأى فلاندرز مركزًا تجاريًا افتراضيًا ضخمًا.
لحسن الحظ، كان قد قام بالفعل بتنشيط نظام متجر الخوف. كان عليه دراسته بعناية، وكان يجب استخدام نقاط الخوف الخاصة به بشكل مثالي.
كانت هناك أدوات سحرية، ومهارات، وجميع أنواع الأشياء الغريبة في الداخل.
كان لديه الآن ما يقرب من 800 مليون نقطة خوف. لقد أنفق أكثر من 200 مليون على لفائف المهارة.
تأثير خاص 7: تقوية المنطقة. تقوم الفزاعات الخمس بتقوية منطقة الخوف في جميع الاتجاهات الخمسة للمنطقة. يمكن استخدام تأثير الإضعاف الخاص على المنطقة بأكملها.
قام فلاندرز برفع مستوى فزاعة التطعيم، ودمية الفزاعة، وفزاعة المدمر إلى المستوى 10. تم تعظيم آثار هذه المهارات.
[فزاعة التحكم: يمكنك تعلمها فقط في الرتبة A+. يمكنك استخدام السحر لإنشاء فزاعة صغيرة يمكنها التحكم في عقل العدو لمدة 24 ساعة. بعد انتهاء المدة، ستفقد ذاكرة العدو لمدة 24 ساعة من التحكم فيه.]
رأى فلاندرز أيضًا لفافة ترقية مؤقتة للعالم. كانت تتطلب 50 مليون نقطة خوف لشرائها.
[هل ترغب في الدمج؟]
أما بالنسبة لحجر إغلاق الفضاء وجوهرة دمج المهارات، فقد تطلبت 100 مليون نقطة خوف لشرائها.
قاطعت إشعارات متتالية من النظام إثارة فلاندرز.
كانت هناك أيضًا مهارات إله الخوف الشيطاني التي كانت تتراوح أسعارها بين مليار كحد أدنى و 10 مليارات كحد أقصى.
تأثير خاص 6: التحكم. يتم تشغيل هذا التأثير الخاص بواسطة الفزاعة السوداء. بعد أن استحوذت الفزاعة السوداء على العدو، يمكن للمضيف التحكم في تصرفات وأفكار الهدف لمدة 24 ساعة. بعد انتهاء المدة، ستفقد ذاكرة العدو لمدة 24 ساعة.
كان فلاندرز يحسد هذه المهارات كثيرًا. بعد دراسة متأنية، اكتشف أن هناك شروطًا مسبقة لتعلم هذه المهارات.
بعد قضاء بعض الوقت، لم يتبق لدى فلاندرز سوى أكثر من 200 مليون نقطة خوف.
إذا لم يتمكن من استيفاء الشروط المسبقة، فلن يتمكن من تعلم هذه المهارات.
شعر فلاندرز أن تمثال إله الخوف الشيطاني كان يستدعيه.
فهم فلاندرز فجأة!
اختار فلاندرز دمج المهارات. بعد دمج المهارات، كان فلاندرز راضيًا تمامًا. هذه المرة، كان الدمج بشكل أساسي مع الفزاعة ذات الخمسة ألوان.
كان المستوى الأول إلى المستوى الخامس بمثابة عملية نمو للمبتدئ. الآن وقد وصل إلى المستوى الخامس، كان بالفعل خارج مرحلة المبتدئ.
[فزاعة التحكم: يمكنك تعلمها فقط في الرتبة A+. يمكنك استخدام السحر لإنشاء فزاعة صغيرة يمكنها التحكم في عقل العدو لمدة 24 ساعة. بعد انتهاء المدة، ستفقد ذاكرة العدو لمدة 24 ساعة من التحكم فيه.]
كان تمامًا مثل الطفل. عندما كان صغيرًا، كان بإمكانه اللعب بحرية، ولكن عندما كبر، لم يعد بإمكانه التصرف بتهور.
الفزاعة السوداء: تطلق نورًا ملعونًا. عندما يصاب هدف العدو بالنور الملعون، فإن الضرر الذي يلحق بالمضيف سينتقل إلى هدف العدو. في الوقت نفسه، سيتم تشريب كل هجوم للمضيف بطاقة أكالة داكنة، وستعمل الطاقة الأكالة الداكنة باستمرار على تفاقم جرح هدف العدو. يمكن أن تقلل بشكل كبير من تأثير مهارات الشفاء. بعد أن تستحوذ الفزاعة السوداء على هدف العدو، سيتلقى الهدف كل الضرر المنقول ويطلق التأثيرات الخاصة.
كان هذا هو ثمن النمو، وكان أيضًا شيئًا كان عليه تجربته.
كان لديه الآن ما يقرب من 800 مليون نقطة خوف. لقد أنفق أكثر من 200 مليون على لفائف المهارة.
بقوة فلاندرز الحالية، كان عمليًا يقف على أعلى قمة في عالم السحر للكوكب الأزرق.
تأثير خاص 3: تغيير الموضع. يمكن أن يتغير موضع الفزاعة ذات الخمسة ألوان مع موضع المضيف، مما يسمح للمضيف بالهروب بسرعة من موقف خطير.
ما كان يحتاجه هو كمية هائلة من نقاط الخوف. حتى لو خاف عدد قليل من الناس العاديين حتى الموت، فإن كمية نقاط الخوف التي ساهموا بها كانت قليلة للغاية.
تأثير خاص 4: التعلم. يتم تشغيل هذا التأثير الخاص بواسطة الفزاعة الخضراء. بعد أن استحوذت الفزاعة الخضراء على العدو، يمكنها تعلم 1-3 من المهارات الخاصة للعدو.
إذا لم يفكر فلاندرز في إحراز تقدم، فإن مصير فلاندرز سينتهي هنا.
اكتشف فلاندرز مهارة جديدة في نظام شيطان الخوف: فزاعة التحكم. تم بيعها مقابل 300 مليون نقطة خوف.
كان نظام شيطان الخوف سيتركه. الأشخاص الذين لم يفكروا في إحراز تقدم لا يستحقون نظام شيطان الخوف.
كان نظام شيطان الخوف سيتركه. الأشخاص الذين لم يفكروا في إحراز تقدم لا يستحقون نظام شيطان الخوف.
اكتشف فلاندرز مهارة جديدة في نظام شيطان الخوف: فزاعة التحكم. تم بيعها مقابل 300 مليون نقطة خوف.
الفزاعة السوداء: تطلق نورًا ملعونًا. عندما يصاب هدف العدو بالنور الملعون، فإن الضرر الذي يلحق بالمضيف سينتقل إلى هدف العدو. في الوقت نفسه، سيتم تشريب كل هجوم للمضيف بطاقة أكالة داكنة، وستعمل الطاقة الأكالة الداكنة باستمرار على تفاقم جرح هدف العدو. يمكن أن تقلل بشكل كبير من تأثير مهارات الشفاء. بعد أن تستحوذ الفزاعة السوداء على هدف العدو، سيتلقى الهدف كل الضرر المنقول ويطلق التأثيرات الخاصة.
[فزاعة التحكم: يمكنك تعلمها فقط في الرتبة A+. يمكنك استخدام السحر لإنشاء فزاعة صغيرة يمكنها التحكم في عقل العدو لمدة 24 ساعة. بعد انتهاء المدة، ستفقد ذاكرة العدو لمدة 24 ساعة من التحكم فيه.]
[هل ترغب في الدمج؟]
كان هذا النوع من المهارات قيمًا للغاية لدرجة أن فلاندرز لم يستطع مقاومتها. اشتراها دون تردد.
بعد قراءة وصف المهارة، شعر أن هذه المهارة الشاملة كانت قابلة للمقارنة مع أكثر من عشر مهارات سابقة.
بعد قضاء بعض الوقت، لم يتبق لدى فلاندرز سوى أكثر من 200 مليون نقطة خوف.
بصفته الرجل الذي اختاره نظام شيطان الخوف، يجب أن تكون مهاراته أكثر روعة وبهرجة.
اشترى تسع لفائف ترقية مهارة أخرى ورفع فزاعة التحكم إلى المستوى 10.
قام فلاندرز برفع مستوى فزاعة التطعيم، ودمية الفزاعة، وفزاعة المدمر إلى المستوى 10. تم تعظيم آثار هذه المهارات.
الآن بعد أن كانت مهاراته من المستوى الخامس بالفعل في المستوى 10، شعر فلاندرز أنه يمكن الجمع بين هذه المهارات.
فتح تمثال إله الخوف الشيطاني عينيه، ورأى فلاندرز مركزًا تجاريًا افتراضيًا ضخمًا.
وهكذا، استخدم حجر دمج المهارات.
تأثير خاص 7: تقوية المنطقة. تقوم الفزاعات الخمس بتقوية منطقة الخوف في جميع الاتجاهات الخمسة للمنطقة. يمكن استخدام تأثير الإضعاف الخاص على المنطقة بأكملها.
[دينغ! يمكن دمج الفزاعة ذات الخمسة ألوان، وفزاعة التطعيم، ودمية الفزاعة، وفزاعة التدمير، وفزاعة التحكم.]
كانت هناك أيضًا مهارات إله الخوف الشيطاني التي كانت تتراوح أسعارها بين مليار كحد أدنى و 10 مليارات كحد أقصى.
[هل ترغب في الدمج؟]
[دينغ! تهانينا للمضيف على استهلاك أكثر من 500 مليون نقطة خوف. لقد حصلت على الحق في استخدام تمثال إله الخوف الشيطاني مرة واحدة.]
اختار فلاندرز دمج المهارات. بعد دمج المهارات، كان فلاندرز راضيًا تمامًا. هذه المرة، كان الدمج بشكل أساسي مع الفزاعة ذات الخمسة ألوان.
[دينغ! تهانينا للمضيف على استهلاك أكثر من 500 مليون نقطة خوف. قام متجر الخوف بتنشيط وظيفة إعادة التدوير.]
تم دمج خصائص مهارات الفزاعة الأخرى بشكل مثالي في مهارات الفزاعة ذات الخمسة ألوان. كان فلاندرز راضيًا جدًا عن الفزاعة ذات الخمسة ألوان الجديدة.
تم دمج خصائص مهارات الفزاعة الأخرى بشكل مثالي في مهارات الفزاعة ذات الخمسة ألوان. كان فلاندرز راضيًا جدًا عن الفزاعة ذات الخمسة ألوان الجديدة.
بعد قراءة وصف المهارة، شعر أن هذه المهارة الشاملة كانت قابلة للمقارنة مع أكثر من عشر مهارات سابقة.
[دينغ! تهانينا للمضيف على استهلاك أكثر من 500 مليون نقطة خوف. لقد حصلت على الحق في استخدام تمثال إله الخوف الشيطاني مرة واحدة.]
بسيط وبديهي وسهل الاستخدام!
شعر فلاندرز أن تمثال إله الخوف الشيطاني كان يستدعيه.
الفزاعة الذهبية: قوتها الهجومية لا مثيل لها. يمكن أن تتحول إلى قشات معدنية يمكنها شن هجمات قاتلة على العدو. يمكن أن تتجاهل العناصر الدفاعية من النوع السحري ولديها قدرة اختراق عالية للغاية. في الوقت نفسه، يمكن أن تتحول القشات إلى قشات واقية. لا يمكن استخدام القشات الواقية إلا لصد هجوم واحد على الأشخاص من نفس المستوى أو المستوى الأدنى.
دخل وعيه إلى تمثال إله الخوف الشيطاني، ثم حدث شيء سحري.
الفزاعة الخضراء: الفزاعة الخضراء مليئة بطاقة الحياة. يمكنها إصلاح جسد فلاندرز المصاب بسرعة في المعركة. ويمكن استخدامها أيضًا على الحلفاء. عندما يغطي النور الأخضر للحياة شخصًا ما، فإن الجرح سيشفى بشكل أسرع. يمكن للفزاعة الخضراء أن تستحوذ على هدف العدو، مما يؤدي إلى تأثيرات خاصة.
[فزاعة التحكم: يمكنك تعلمها فقط في الرتبة A+. يمكنك استخدام السحر لإنشاء فزاعة صغيرة يمكنها التحكم في عقل العدو لمدة 24 ساعة. بعد انتهاء المدة، ستفقد ذاكرة العدو لمدة 24 ساعة من التحكم فيه.]
الفزاعة السوداء: تطلق نورًا ملعونًا. عندما يصاب هدف العدو بالنور الملعون، فإن الضرر الذي يلحق بالمضيف سينتقل إلى هدف العدو. في الوقت نفسه، سيتم تشريب كل هجوم للمضيف بطاقة أكالة داكنة، وستعمل الطاقة الأكالة الداكنة باستمرار على تفاقم جرح هدف العدو. يمكن أن تقلل بشكل كبير من تأثير مهارات الشفاء. بعد أن تستحوذ الفزاعة السوداء على هدف العدو، سيتلقى الهدف كل الضرر المنقول ويطلق التأثيرات الخاصة.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com بمجرد إطلاق المهارة، سيتعين على العدو أن يركع! كانت هذه هي الطريقة الوحيدة لجعل إله الخوف أكثر رعبًا.
الفزاعة الحمراء: قادرة على الطيران إلى الهدف. بعد فترة قصيرة من الشحن، تحولت إلى 999 فزاعة متفجرة. بعد الانفجار، ستكون هناك طاقة سحرية فوضوية، مما يتسبب في تفريغ قوة العدو السحرية بسرعة. في الوقت نفسه، ستنتج منطقة الانفجار دائرة استدعاء، تستدعي وابل النيازك من السماء للهجوم مرة أخرى.
فتح تمثال إله الخوف الشيطاني عينيه، ورأى فلاندرز مركزًا تجاريًا افتراضيًا ضخمًا.
الفزاعة الصفراء: عند استخدامها على مضيف، يمكنها تقوية سمات المضيف في جميع الاتجاهات. خلال فترة التقوية، سيكون المضيف محصنًا ضد أي حالات سلبية. سيتم تقليل الضرر المستلم بنسبة 50%، وسيستمر تأثير التقوية لمدة 180 دقيقة.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com رأى فلاندرز أيضًا لفافة ترقية مؤقتة للعالم. كانت تتطلب 50 مليون نقطة خوف لشرائها.
تأثير خاص 1: الإضعاف. تتصل خمسة أشعة من نور الإضعاف بالعدو، مما يؤدي إلى استنفاد قوة تحمل العدو ومانا وروحه بسرعة.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com الفزاعة الصفراء: عند استخدامها على مضيف، يمكنها تقوية سمات المضيف في جميع الاتجاهات. خلال فترة التقوية، سيكون المضيف محصنًا ضد أي حالات سلبية. سيتم تقليل الضرر المستلم بنسبة 50%، وسيستمر تأثير التقوية لمدة 180 دقيقة.
تأثير خاص 2: الكشف. يمكن لأي واحدة من الفزاعات ذات الخمسة ألوان أن تعمل كعيون المضيف، وتستكشف تحركات العدو. خلال فترة الكشف، تكون الفزاعة في حالة من الخفاء. يمكن لبعض المهارات الخاصة اكتشاف خفاء الفزاعة.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com الفزاعة الصفراء: عند استخدامها على مضيف، يمكنها تقوية سمات المضيف في جميع الاتجاهات. خلال فترة التقوية، سيكون المضيف محصنًا ضد أي حالات سلبية. سيتم تقليل الضرر المستلم بنسبة 50%، وسيستمر تأثير التقوية لمدة 180 دقيقة.
تأثير خاص 3: تغيير الموضع. يمكن أن يتغير موضع الفزاعة ذات الخمسة ألوان مع موضع المضيف، مما يسمح للمضيف بالهروب بسرعة من موقف خطير.
بعد قضاء بعض الوقت، لم يتبق لدى فلاندرز سوى أكثر من 200 مليون نقطة خوف.
تأثير خاص 4: التعلم. يتم تشغيل هذا التأثير الخاص بواسطة الفزاعة الخضراء. بعد أن استحوذت الفزاعة الخضراء على العدو، يمكنها تعلم 1-3 من المهارات الخاصة للعدو.
الآن بعد أن كانت مهاراته من المستوى الخامس بالفعل في المستوى 10، شعر فلاندرز أنه يمكن الجمع بين هذه المهارات.
تأثير خاص 5: النقل. يتم تشغيل هذا التأثير الخاص بواسطة الفزاعة الخضراء. بعد أن استحوذت الفزاعة الخضراء على العدو، فإنها ستختبئ في جسد العدو لفترة طويلة من الوقت، وتمتص نقاط الخوف التي ينتجها العدو.
تأثير خاص 8: الامتصاص. سيتم امتصاص قوة تحمل العدو ومانا وروحه من قبل المضيف.
تأثير خاص 6: التحكم. يتم تشغيل هذا التأثير الخاص بواسطة الفزاعة السوداء. بعد أن استحوذت الفزاعة السوداء على العدو، يمكن للمضيف التحكم في تصرفات وأفكار الهدف لمدة 24 ساعة. بعد انتهاء المدة، ستفقد ذاكرة العدو لمدة 24 ساعة.
دخل وعيه إلى تمثال إله الخوف الشيطاني، ثم حدث شيء سحري.
تأثير خاص 7: تقوية المنطقة. تقوم الفزاعات الخمس بتقوية منطقة الخوف في جميع الاتجاهات الخمسة للمنطقة. يمكن استخدام تأثير الإضعاف الخاص على المنطقة بأكملها.
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com بمجرد إطلاق المهارة، سيتعين على العدو أن يركع! كانت هذه هي الطريقة الوحيدة لجعل إله الخوف أكثر رعبًا.
تأثير خاص 8: الامتصاص. سيتم امتصاص قوة تحمل العدو ومانا وروحه من قبل المضيف.
بصفته الرجل الذي اختاره نظام شيطان الخوف، يجب أن تكون مهاراته أكثر روعة وبهرجة.
كان هذا هو ثمن النمو، وكان أيضًا شيئًا كان عليه تجربته.
بمجرد إطلاق المهارة، سيتعين على العدو أن يركع! كانت هذه هي الطريقة الوحيدة لجعل إله الخوف أكثر رعبًا.
تأثير خاص 4: التعلم. يتم تشغيل هذا التأثير الخاص بواسطة الفزاعة الخضراء. بعد أن استحوذت الفزاعة الخضراء على العدو، يمكنها تعلم 1-3 من المهارات الخاصة للعدو.
[دينغ! تهانينا للمضيف على استهلاك أكثر من 500 مليون نقطة خوف. لقد حصلت على الحق في استخدام تمثال إله الخوف الشيطاني مرة واحدة.]
إذا لم يفكر فلاندرز في إحراز تقدم، فإن مصير فلاندرز سينتهي هنا.
[دينغ! تهانينا للمضيف على استهلاك أكثر من 500 مليون نقطة خوف. قام متجر الخوف بتنشيط وظيفة إعادة التدوير.]
*إقرأ* رواياتنا* فقط* على* مو*قع م*لوك الرو*ايات ko*lno*vel ko*lno*vel. com ما كان يحتاجه هو كمية هائلة من نقاط الخوف. حتى لو خاف عدد قليل من الناس العاديين حتى الموت، فإن كمية نقاط الخوف التي ساهموا بها كانت قليلة للغاية.
قاطعت إشعارات متتالية من النظام إثارة فلاندرز.
قام فلاندرز برفع مستوى فزاعة التطعيم، ودمية الفزاعة، وفزاعة المدمر إلى المستوى 10. تم تعظيم آثار هذه المهارات.
---
ترجمة موقع ملوك الروايات. لا تُلهِكُم القراءة عن اداء الصلوات فى أوقاتها و لا تنسوا نصيبكم من القرآن
أشترك الان من هنا. ولامزيد من الاعلانات